آموزشی, علم و تکنولوژی

AMD تجربه ای با کیفیت و وضوح بالا را به گیمرها میدهد

AMD تجربه ای با کیفیت و وضوح بالا را به گیمرها میدهد

AMD تجربه ای با کیفیت و وضوح بالا را به گیمرها میدهد

AMD تجربه ای با کیفیت و وضوح بالا را به گیمرها میدهد. F.AMD (NASDAQ: AMD) امروز در دسترس بودن محلول ارتقاat فضایی پیشرفته خود ، AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1 را اعلام کرد. AMD FSR یک فناوری منبع باز و کراس پلتفرم است که برای تقویت قاب ها و ارائه تجارب بازی با کیفیت بالا و با وضوح بالا طراحی شده است. بیش از ۴۰ سازنده بازی پشتیبانی از FSR را در بازی ها ویا موتورهای بازی خود اعلام کردند و امروز هفت بازی پشتیبانی FSR را اضافه می کنند .۲۲ Racing Series ، Anno 1800 ، Evil Genius 2 ، Godfall ، Kingshunt ، Terminator: Resistance و The Riftbreaker – با انتظارات بیشتر تا پایان سال جاری ، از جمله DOTA 2 ، Far Cry 6 و Resident Evil Village.

FSR با پشتیبانی گسترده از بیش از ۱۰۰ پردازنده و GPU AMD ، عملکرد ۲.۴ برابر بالاتر را در حالت “عملکرد” ​​با ۴K در عناوین منتخب نسبت به وضوح داخلی ۲ ارائه می دهد. فناوری ارتقا at فضایی از الگوریتم پیشرفته بازسازی لبه برای تجزیه و تحلیل ویژگی های موجود در تصویر منبع و بازآفرینی آنها با وضوح هدف بالاتر استفاده می کند و به دنبال آن پاس واضح برای بهبود بیشتر کیفیت با افزایش جزئیات بافت ارائه می شود. نتیجه تصویری  فوق العاده با کیفیت بالا و جزئیات پیکسل متمایز در مقایسه با روش های اصلی ارتقا است.

اسکات هرکلمن ، معاون شرکت گفت: “هدف ما از FidelityFX Super Resolution توسعه یک راه حل پیشرفته و پیشرفته در کلاس جهانی بر اساس استانداردهای صنعت است که به سرعت و به راحتی توسط توسعه دهندگان بازی قابل اجرا است و برای چگونگی بازی واقعی گیمرها طراحی شده است.” رئیس و مدیر کل ، واحد تجارت گرافیک در AMD. “FSR بالاترین ایده آل صنعت است و به هیچ سخت افزار اختصاصی و اختصاصی احتیاج ندارد و در طیف وسیعی از سیستم عامل ها و اکوسیستم ها برای تجربه و لذت بردن از همه بازیکنان پشتیبانی می شود. ما نمی توانیم از پاسخ و پشتیبانی شرکای سازنده خود خوشحالتر شویم و نمی توانیم منتظر بمانیم تا بازیکنان FSR را در اختیار بگیرند تا خودشان آن را امتحان کنند. ”

AMD FSR چهار تنظیم کیفیت : فوق العاده کیفیت ، کیفیت ، متعادل و عملکرد را ارائه می دهد و به بازیکنان این امکان را می دهد تا تعادل بین کیفیت تصویر و عملکرد را بر اساس تنظیمات خود تنظیم کنند ، تجربه های بازی با عملکرد عالی و خیره کننده بصری را حتی برای سخت ترین ویژگی های بصری ، از جمله ردیابی اشعه. در حالت Ultra Quality ، کیفیت تصویر FSR تقریباً با وضوح تصویر اصلی قابل تشخیص نیست.

AMD تجربه ای با کیفیت و وضوح بالا را به گیمرها میدهد

AMD FSR برای ادغام آسان در عناوین جدید و موجود طراحی شده است و در API های DirectX® ۱۱ ، ۱۲ و Vulkan® پشتیبانی می شود. با پشتیبانی از طیف گسترده ای از APU ها و سخت افزارهای گرافیکی ، FSR برای کارت گرافیک های AMD Radeon ™ RX 5000 و Radeon RX 6000 از جمله گرافیک موبایل بهینه شده است و همچنین در گرافیک AMD Radeon RX 500 Series ، گرافیک Radeon RX 480/470/460 پشتیبانی می شود ، گرافیک Radeon RX Vega Series ، تمام پردازنده های AMD Ryzen با گرافیک Radeon و همچنین انواع محصولات گرافیکی رقیب.

AMD FSR انتظار می رود که به عنوان یک بارگیری رایگان در AMD GPUOpen ، جامعه منبع باز کد ، اسناد و منابع برای کمک به توسعه دهندگان در استفاده بیشتر از برنامه نویسی در GPU ها ، در اواسط ژوئیه ۲۰۲۱ به طور گسترده در دسترس توسعه دهندگان بازی باشد.

AMD تجربه ای با کیفیت و وضوح بالا را به گیمرها میدهد

AMD FSR در همکاری نزدیک با استودیوهای برجسته و توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. بیش از ۴۰ توسعه دهنده متعهد شده اند كه FSR را در عناوین برتر و موتورهای بازی خود پشتیبانی و ادغام كنند ، انتظار می رود تعداد بیشتری از آنها در پایان سال و بعد از آن وارد سیستم شوند.

Dan Ginsburg ، توسعه دهنده گرافیک در Valve ، گفت: “با AMD با وضوح فوق العاده FidelityFX می توانیم کیفیت تصویر بهبود یافته را با هزینه عملکرد پایین تر نسبت به ارائه رزولوشن کامل به مشتریان ارائه دهیم.” “این خصوصاً برای کاربرانی که GPU میان رده دارند و می خواهند وضوح بالاتر را هدف قرار دهند جذاب است. ما بسیار خرسندیم که این دستگاه برای استفاده در همه پردازنده های گرافیکی و رویکرد منبع باز AMD با FSR طراحی شده است. ”

پاول لکی ، مدیر COO در استودیوی Exor ، گفت: “پیاده سازی AMD Fidelity FX Super Resolution در The Riftbreaker یکی از نرم ترین ادغام های فناوری بود که ما تاکنون انجام داده ایم.” “با تشکر از فلسفه AMD” بدون سیاه جعبه “ما توانستیم به راحتی آن را هم در رایانه شخصی و هم در کنسول پیاده سازی کرده و برای مشخصات موتور بازی خود دستکاری کنیم.”

مشاوره و اطلاعات بیشتر :تماس باما

منبع :amd

 

برای امتیاز به این نوشته کلیک کنید!
[کل: ۰ میانگین: ۰]

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *